bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

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Restart大家,我是 Retro Daddy,《孙悟空大战机器金刚》作者,今年1月底这个游戏已经在……我在设计尽量放置一些中国元素,旗子、令牌、发型、围巾什么的。……,请保持关注~保持联系QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》那个,现在改名了:828762202还有我很少用

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

获得了Taptap25w预约,受到了业界广泛好评。……但是这种一部作品本身也有自身部分,只是在其基础引入SCP部分做法又是怎样情况呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,架steam。……在专业性你也不用担心,我有3年经验,并且我们已经规划了半年左右时间。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……,什么目标是最重要什么是次要。……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为在游戏正式架之前预留足够时间,去收集足够玩家反馈和游戏数据

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项时候要清楚制作这个游戏目标是什么什么目标是最重要什么是次要。……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为在游戏正式架之前预留足够时间,去收集足够玩家反馈和游戏数据

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要事情,是改进游戏UI让人觉得更……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

、有什么体验手机是可以比过电脑、手机做在牛屏幕做、那个手机能比过电脑屏幕体验、手机游戏操作体验做……、假如你带这一个和《刀剑神域序列之争》一样设备、那么、不管是手机里面的功能还是电脑上的功能、我相信在那样设备都是可以实现……、10到20年内就可以实现动漫里的产品、毕竟不管什么设备手机也好还是云计算也好、不管你用它干什么都离不开网速

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家,最近《丸霸无双》没有什么视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30605

各位,我们全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……上周的话题是【你最想吃游戏里的哪种食物?为什么?】……,怪猎猫饭、如龙0韩来烤肉甚至辐射核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微信的很讲文明恒明哥

天津罪(Amatsutsumi)

indienova.com/game/amatsutsumi

他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

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